Причиной задержки стало
решение авторов увеличить период бета-тестирования. «Нам не хочется,
чтобы нас запомнили как людей, выпускающих сырые игры. К тому же, это
поможет нам переделать ряд моделей, перерисовать некоторые текстуры и
улучшить анимацию, что в свою очередь поднимет игры на еще более
современный и достойный уровень», - заявил пресс-менеджер Deep Shadows Дмитрий Лысенко.