|
| | |
| Главная » 2008 » Май » 22 » Sacred 2 - о персонажах, территориях и заданиях
Sacred 2 - о персонажах, территориях и заданиях | 22.05.2008 |
На сайте компании Акелла появился краткий очерк того, что игроки увидят в ролевой игре Sacred 2. Представители компании беседовали с сотрудниками Ascaron (разработчик игры), которые присутствовали на КРИ 2008. Частично нижеследующей материал уже находится в предыдущей новости, посвященной Sacred 2.
Итак, для прохождения можно выбрать одного из доступных героев: серафиму, воина тени, дриаду или инквизитора. Помимо выбора персонажа, необходимо выбрать вариант прохождения - "светлый" или "темный". В первом случае, как водится, герой будет спасать мир, а во втором - наоборот.
Максимальный уровень персонажа в игре - 215. Количество дополнительных заданий варьируется в районе восьми сотен, и лишь на сюжетные задания уйдет приблизительно 35 часов прохождения. Каждому герою отводится по три ветки навыков, причем развивать их можно в различных направлениях. По заявлению разработчиков, это внесен больше разнообразия в игру и сделает ее гораздо интереснее.
Все предметы в игре поделены на 5 категорий: обычные, редкие, магические и т.п. Каждый экземпляр из оружейного арсенала объемом в 200 разновидностей имеет свою уникальную анимацию.
Анкария поделена на 9 регионов, с характерной флорой и фауной для каждой местности. К слову, всего в игре около трехсот разновидностей монстров. Плюс, стоит отметить и наличие огромных подземелий, коих в Sacred 2 не менее двухсот. Все эти локации сделаны вручную, поэтому двух одинаковых среди них не будет. Чтобы "оживить" игру, разработчики прописали каждому NPC свой распорядок дня.
Наконец, самой заметной "фишкой" Sacred 2 является наличие многопользовательского режима. Можно вместе с напарником пройти трудное место в одиночной игре, а можно и сразиться на PvE (игроки против монстров) или PvP (игроки против игроков) серверах. Разработчики обещают выверенный баланс в мультиплеере. |
Категория: Игровые новости |
Просмотров: 483 |
Добавил: Firax
|
| |
| | |
|
|