Ролевая игра TheElderScrolls: Oblivion, четвертая
по счету в знаменитой серии TheElderScrolls оказалась
вполне хорошим и качественным проектом, однако, все же, некоторые моменты можно
было и доработать до более высокого уровня. Именно этим и занимались, и
продолжают заниматься многочисленные модостроители по обе стороны океана. В
этой статье мы составим краткий обзор самых качественных на взгляд RoleFolio русскоязычных плагинов
для TES: Oblivion, для
удобства разбив их на несколько категорий. Кроме того, здесь не будут упоминаться
официальные модификации и плагины добавляющие в игру новые доспехи и оружие, по
причине того, что их огромное множество и выполнены они достаточно на высоком
уровне. Также стороной будут обойдены плагины с ездовыми животными и различными
домами. Основная цель статьи – рассказать о таких модификациях, которые сделают
игру более интересной, увлекательной и глубокой, а не просто дадут красивую
игрушку или зверюшку.
Геймплей
Снижение награды
за голову с течением времени (Bountyreductionovertime)
Очень удобная модификация для героев «с криминальными
наклонностями». Через некоторое время после того как за поимку персонажа
назначена награда, она начинает постепенно убывать, если вы не совершаете новых
преступлений. То есть можно прятаться некоторое время в глуши, а именно до тех
пор пока награда за голову не обнулится.
Новые входы в
города (99 waysto…)
Тоже удобный плагин, своеобразно дополняющий предыдущий.
Он добавляет новые пути проникновения следующие города: Коррол, Чейдинхол,
Лейавин, Бравил и Скинград. Эти входы расположены обычно во всевозможных тенях,
за домами и т.д. Благодаря ним, можно относительно безопасно проникнуть в
город, если у персонажа проблемы с законом.
Банк Сиродиила
(BankMod)
В Сиродииле появляется банк, чей офис находится в
Имперском Городе, в Купеческом районе. Банк оказывает следующие услуги: открытие
счета за 50 септимов и его последующее пополнение и предоставление сундука для
хранения вещей в депозитарии за 200 септимов. Разумеется, на деньги на счете
будут постепенно набегать проценты, поэтому, чем большую сумму положит на него
персонаж, тем быстрее она будет увеличиваться. Взять кредит в банке нельзя.
Есть еще один момент – в каждом городе имеется минимум
один торговец, сотрудничающий с Банком Сиродиила, вы об этом сразу узнаете из
соответствующей темы в диалоге. Этот торговец может снять/положить деньги со
счет/на счет, но возьмет по 2% с каждой сделки.
Все NPC убиваемы(All NPC’s killeable)
Позволяет убить любого NPCв игре, даже квестового. Однако,
необходима предельная осторожность, так как устранив конкретного персонажа, вы
можете сделать конкретный квест непроходимым.
Новые боевые
движения (DeadlyReflex)
Открывает для использования новые движения в бою, которые
могут использоваться и NPC.
Например, появляется возможность сражаться верхом, наносить удар щитом,
отрубать голову, тихо убивать врага подкравшись сзади и перерезав горло ,
совершать резкий перекат в сторону и многое другое.
ВНИМАНИЕ: для работы этого плагина необходим OBSE (см. подробнее ниже).
Дороги с
путешественниками (Crowdedroads)
На дорогах Сиродиила появляются путники, бандиты,
дреморы, убийцы Темного Братства, воры, монахи и много других NPC. Цель плагина – сделать дороги менее
пустынными. В комплекте идут два мода – один обычный,и второй с меньшим количеством NPCна
дорогах.
Oscuro’sOblivionOverhaul (OOO)
Пожалуй, один из лучших модов для геймплея. Список
изменений растянется чуть ли не на всю статью, поэтому ограничимся общей
характеристикой. Появляются новые фракции, локации, предметы, NPC, книги, оружие, доспехи…
Ознакомиться со всеми подробностями вам поможет Readme, которое находится на странице
мода на сайте, адрес которого будет указан ниже.
ПроклятьеХирцина (Curse of Hircine)
Добавляет в Сиродиил болезнь под названием ликантропия.
Зараженные ею через три дня превращаются в оборотней, и трансформируются в них
согласно фазам луны. У вервольфов есть три основных ареала обитания, показанных
на скриншотах в архиве с модом. Разумеется, что подцепить заразу может не
только игрок, а и другие NPC,
например, бандиты. Появляются вервольфы только по ночам.
ВНИМАНИЕ: для работа этого плагина необходим OBSE(см.
подробнее ниже).
VimandVigor
С активацией этого мода у персонажа появляется
необходимость в еде и сне. В инвентаре добавляются несколько новых предметов, а
также у ряда продуктов появляется новый эффект «Приготовление пищи» с
коэффициентом от 1 до 3. Поскольку у этого мода опять же есть подробное Readme, то опять же
ограничимся общими словами. У шкалы «Выносливость» изменяется роль – теперь она
не изменяется при беге, прыжках и т.д., а, во-первых, увеличивается на 3000
единиц при запуске модаи постепенно
убывает в течение всего дня. Если персонаж будет сыт, то убывать она будет
гораздо медленнее.Для употребления пищи
ее необходимо сначала «приготовить», после чего в инвентаре появятся «Готовые
порции пищи», которые употребляются через нажатие на предмет с иконкой столовых
приборов. Если есть три раза в день, то персонаж сможет бодрствовать около
20-22 игровых часов. Потом необходимо поспать не менее 6 часов, и весь процесс
начинается сначала.
Мод имеет свои особенности для вампиров и добавляет
опьянение после употребления алкогольных напитков. Все подробности можно узнать
из Readme.
Реалистичное
разложение (RenCorpseMod)
Делает более реалистичным процесс разложения трупов.
Сначала тело погибшего NPCпревращается в лежащего зомби, затем скелета, и наконец в
прах. Кроме того, есть небольшая вероятность, что на стадиях «зомби» и «скелет»
NPCоживет.
Напал и спрятался (AttackandHide)
Теперь, атаковав врага, вы вполне можете вновь
спрятаться, убежав от него по коридорам, затаившись в тени и т.д. Более
противники не обладают всевидящим оком.
ZombieMod
На десерт в категории плагинов для геймплея остался самый
необычный мод. Наверняка читатель видел или знает о таком фильме как «28 дней
спустя». Так вот, этот самый плагин добавляет в Сиродиил так называемую
инфекцию, заразившись которой, любой NPC через некоторое время превращается в зомби и начинает охоту
за живыми. Игроку предоставляется возможность управлять модом, если он этого
хочет, через специальное заклинание. Можно настроить силу зомби, как быстро
умирает зараженный NPC,
как легко NPCзаражаются и т.д. Можно также и добавить зомби, распространяющих
заразу, или зомби-охотников, идущих туда, где находится игрок.
Если герой заразится инфекцией, то, по идее, он должен
превратиться в зомби, однако эта возможность не отработана, поэтому советуем не
ждать пока упадет здоровье и не начнется мутация, а сразу пить зелье исцеления
болезней. И учтите, что каждое заражение слегка понижает характеристики
персонажа.
Вдобавок, появляется возможность отдавать команды NPCнаподобие
«стой здесь», «иди за мной» и т.д. Однако, здесь видна еще одна
недоработка- при приказе «стой здесь» NPCговорит
«хорошо», разворачивается и уходит.
Особенность такого мода в следующем – если пассивно
относится к эпидемии, то через несколько игровых месяцев вполне реально, что
все города в игре элементарно вымрут, а на улицах будут бродить мертвецы.
Поэтому плагин предназначен исключительно для тех, кто хочет острых ощущений от
пребывания в Сиродииле.
Примечание: на самом деле указанные выше недоработки присутствуют
лишь в самой сырой версии – для развития этого мода был создан специальный сайт
(http://www.ozm.ucoz.ru),
на котором можно найти версию с исправлениями и дополнениями.
Квесты
Воровство в
Имперском Городе (ThieveryinImperialCity)
В Купеческом районе появился новый торговец – Дэрриен
Венуа, который спокойной покупает краденные вещи. После того, как торговец
несколько раз купит краденные вещи у героя, то он предложит ему работу. Дэрриен
за небольшой взнос дает наводку на ценные вещи, а потом покупает их у вора.
После нескольких таких краж у Дэрриена начинаются
проблемы с одним из заказчиков, и, разумеется, персонаж примет участие в этих
разборках.
Вообще-то, это считается первой частью одного большого
плагина, но неизвестно чтобы автор создал очередное приключение, которое он
обещал в записке в финале этого квеста.
Потерянныешпили(The Lost Spires)
В Сиродииле начинает свою деятельность Гильдия
археологов, в которую могут принять и героя. По ходу исследования древних
храмов и подземелий археологи сталкиваются с древним злом, справиться с которым
по силам только новому члену Гильдии.
Очень качественный мод. Добавляет новые масштабные и
детально проработанные подземелья, уникальные предметы (в том числе и знакомые
по TES: Morrowind), множество
персонажей, оружие и т.д. Велика и сама продолжительность этого квеста.
ВратаАсгарда – Эпизод 1(Gates
of Aesgaard – Episode 1)
Герой получает записку от своего давнего партнера с
предложением проникнуть в древние руины. Однако записка задержалась, и герой,
не встретив своего друга, отправляется один. Но он и не предполагал, с чем ему
придется столкнуться.
Этакий квест-ужастик. Содержит свои собственные звуковые
и видео материалы, которые создают нужную атмосферу. Также добавляет новых
врагов и дом возле Брумы. Длина прохождения – 2-4 часа.
Локации
Форты Сиродиила
В игре появляются два форта с солдатами Имперского
Легиона. Один из них представляет собой просто форпост с NPC, а во втором можно найти кузнеца и
коменданта.
Музей естественной
истории
Возле имперского города появляется музей, в котором в
качестве экспонатов представлены чучела разнообразных зверей и монстров. В
самом начале музей почти пуст – игроку необходимо насобирать «характерных» для
каждого вида зверей/монстров ингредиентов и положить их в специальный сундук,
после чего в музее появится новое чучело. Список ингредиентов можно найти в
самом музее.
В качестве приятного дополнения в музее можно купить статуэтки различных
монстров или зверей, а также шуточные маски скампа и гоблина.
ЛегендаобАйвеллоне(The Dungeons of Ivellon)
Это некоего рода квест. В ходе его прохождения герой
отыскивает затерянные руины древнего замка, а также узнать, что послужило
причиной гибели всех его обитателей. В подземельях стоит абсолютный мрак,
однако можно зажигать потухшие факелы и лампы. Еще одна особенность мода в том,
что в нем нет квестовых меток. А также чтобы перейти к основной части задания,
спервоначала надо будет разгадать пару загадок.
Программные дистрибутивы
Oblivion Script Extender (OBSE)
OBSE– особый набор скриптов, который необходим для некоторых
плагинов. У него есть свой сайт (http://obse.silverlock.org), где появляются
свежие версии, а также есть список плагинов работающих на OBSE. Сейчас последняя версия – v0015a.