Blizzard Entertainment – американский издатель
и разработчик компьютерных игр. До 2007 являлся подразделением Vivendi Games, а
теперь состоит в игровом концерне Activision Blizzard, образовавшегося после слияния Activision
и Vivendi Games.
Штаб-квартира Blizzard
находится в Калифорнии, городе Ирвин.
Blizzard
известна как разработчик качественных проектов, остающихся популярными в
течение долгого времени после релиза.
Компания была основана в 1991году, под названием Silicon & Synapse, Майком Морхэймом, Алленом Адхамом и Фрэнком
Пирсом. Первой работой компании стал выпуск Rock N’ Roll Racing – аркадных
гонок, а также The Lost Vikings – платформер (обе игры были изданы Interplay Entertainment). В 1994 году компания
пыталась изменить свое название на Chaos Studios, но, поскольку такое имя уже было занято, была
переименована в Blizzard Entertainment – то имя, под которым
ее и знают сегодня. В 1994 году же Blizzard была
приобретена компаний Davidson & Associates – сумма сделки составила $10 млн. И все в том же 1994 году Blizzard выпустила
свою эпохальную стратегию в реальном времени – Warcraft: Orcs & Humans.
За историю Blizzard ее владелец менялся несколько
раз. В 1996 году Davidson
& Associates была
приобретена компанией CUC International. В 1997 году
CUC International объединилась с HFS Corporation в компанию Cendant Software,
однако, в 1998 году всплыли сведения, что еще до слияния CUC International принимала
участие в денежных махинациях. Естественно, это не оказало благоприятного
воздействия на работу компании – в течение полугода стоимость Cendant Software понизилась на 80%. Чтобы
удержаться на плаву, Cendant Software продала несколько студий, в том числе и Blizzard, компании Havas – французскому издателю, который и был куплен Vivendi Games в 1998 году.
Сама Blizzard тоже совершала кое-какие приобретения – в 1996 году ею был
куплен Condor Games, студию, работавшую над action/RPG Diablo. После того как этот проект добился невероятного
успеха, студию переименовали в Blizzard North, и впоследствии она разрабатывала Diablo II и Diablo II: Lord of Destruction.
Вскоре после выпуска успешной Diablo открывает онлайновый игровой
сервис Battle.net.
В 2004 году Blizzard открывает свое подразделение во Франции, недалеко от
Парижа. Этот филиал оказывает игровую поддержку World of Wacraft, онлайновой ролевой игре, выпущенной в том же 2004
году. Эта MMORPG быстро снискала себе славу, и сейчас является самой
популярной MMORPG в истории игровой индустрии.
В 2005 году Blizzard приобрела Swingin’ Ape Studios,
которая позже изменила имя на Blizzard Console, так как студия является разработчиком консольных
проектов, и он был необходим для разработки StarCraft: Ghost, в данный момент отложенного на неопределенный срок.
Параллельно Blizzard
работает над Starcraft II – продолжением стратегии StarCraft, вышедшей в 1998 году. Также с весны 2007 года
бродят упорные слухи о разработке Diablo III, но пока нет никакой информации, которая может
подтвердить их. |