В свое время один из лучших продюсеров игровой индустрии получил
высшее филологическое и журналистское образование. Однако же, посвятить свою
жизнь этим специальностям ему было не суждено.
До того как принять участие в разработке игр для персональных компьютеров, Уоррен Спектор работал в компаниях TSR Inc. и Steve Jackson Games, выпускающих настольные ролевые
игры. За этот период своей деятельности он выступил как автор нескольких
сценариев для игр и главный редактор одного из проектов. Помимо этого, он
участвовал и в других проектах.
Свою работу в среде электронных игр Уоррен Спектор начал
в 1989 году, когда он устроился в компанию ORIGIN Systems. Там он участвовал в создании таких игр как: System Shock, Ultima Underworld,
Wings of Glory, Thief: The Dark Project и многих других.
Проработав один год в LookingGlass Technologies, в 1997 году продюсер становится
главой одного из подразделений Ion Storm Inc., а
через два года – полноправным членом совета директоров. За время пребывания
Уоррена Спектора в Ion Storm
он разработал, пожалуй, лучшие из всех его игр. Это Deus Ex, Deus Ex: Invisible War и Thief: Deadly Shadows.
В 2004 году Уоррен Спектор покинул Ion Storm, и в 2005 году основал
собственную студию – Junction Point Studios. Известно,
что в данный момент он работает над неким, еще не анонсированным проектом. В
2007 году студию продюсера приобрела компания Disney Interactive.
Уоррен Спектор любит оставлять свой «след» в разрабатывавшихся
им играх. К примеру, в Deus Ex лицо одного из персонажей точь-в-точь лицо самого
разработчика. В других играх он присутствует в облике озвучивающего голоса,
призрака, ученого и т.д.
Продюсер не принимает участия в разработке Deus Ex 3,
которой занимается другая компания, однако говорит о своем интересе к этому
проекту. На данный момент он увлечен собственной игрой, и обещает доброкачественное
произведение. |