По недавно появившемуся в Интернете интервью, взятого изданием
GamePro у
Тодда Ховарда, исполнительного продюсера работающего над
Fallout 3 можно сделать еще несколько выводов о геймплее этой игры.
Основы геймплея схожи с TES: Oblivion, то есть игрок создает своего героя и отправляется исследовать мир игры, занимаясь тем, чем ему захочется. По боевой части
Fallout 3 опять-таки перекликается с Oblivion, отличаясь тем, что вместо мечей и луков используется всевозможное стрелковое оружие. Разработчики постарались придать реалистичности, добавив повреждения "по зонам", влияющих на состояние персонажа или NPC. Также по сообщениям продюсера в игре присутствует большое количество видов стрелкового оружия: винтовки, пистолеты, пистолеты-пулеметы, огнеметы и т.д. Плюс, было упомянуто оружие для ближнего боя.
Также по словам
Тодда Ховарда Bethesda более
... Читать дальше »